Élargir le champ des possibles avec plusieurs compétences

Modélisation 3D \ Texturing \ Lightning \ Animation
Graphisme Web & Print \ Motion Design \ Retouches
Montage \ Sound design \ Photographie \ IA

L’histoire en bref

Futur

Tech Artist : Profil hybride créatif et technique, orienté résolution de problèmes et qualité temps réel qui allie ce que je suis, et veut devenir. Intervenir sur l’ensemble de la pipeline, de la création d’assets à leur intégration et optimisation sous Unreal Engine ou tout autre environnement avec pour objectif de garantir une image haut niveau, performante et cohérente en production.

Présent

Prop Artist / Enviro Artist : Avant de pouvoir participer à toute la pipeline, autant commencer à maitriser une partie. Me spécialisant dans la création en combinant sens artistique et contraintes techniques pour traduire une intention visuelle en assets exploitables en production.

Passé

Graphiste / Motion Designer / Monteur et photographe : Mon point d’entrée au monde de l’image. Une base solide qui m’a fournie bien des manières de voir le monde et qui nourrit activement mon rôle actuel

Pistolet en acier inoxydable placé sur une surface blanche inspiré du colt de TRIGUN l'anime de 98, avec un fond de mur en briques rouges.

Quelques créations :

Un sandwich avec des cornichons, de la viande, du fromage, et des légumes sur une nappe à carreaux rouges et blancs, placé sur une table. Deux petits snacks en forme de hexagone sont à côté.
Un train en métal ancien roulant sur des rails entourés d'arbres et de végétation, sous un ciel partiellement nuageux.
Un train en métal de style vintage ou steampunk, ressemblant à une locomotive, en mouvement sur des rails avec des arbres en arrière-plan.
Un avion de chasse en vol inclinée avec des traces de condensation derrière, aéronef de couleur bleue avec des insignes français sur les ailes.

Une mission spécifique ?

Vous avez une histoire bien particulière, ou la moindre question ?
N’hésitez pas à m’en parler en utilisant ce formulaire !